indienova.com/steam/game/2861320
the heavy funk influence of “1999” by Prince, this mid……the heavy funk influence of “1999” by Prince, this mid
indienova.com/groups/post/29724
(译注:如果你还在用D&D,赶紧扔掉它去学GML吧,D&D那玩意儿除了外行没人用的,就算你用的很爽……使用函数collision_point,并使用临时变量'ly'来找到我们下方的lengthdir_y(……保持在draw_sprite_ext(译注:这个函数如果你还没怎么用到的话,去看看,超好用,比如你想做武器系统啊
indienova.com/u/mnikn/blogread/30802
Bénard,《死亡细胞》的主创译者:mnikn在上篇文章中,我实现了一个任何语言都可以实现的(我用的是……但是 entity 之间的碰撞又要怎么处理?……或者如果重叠的程度太多了,你也可以直接用这个值来对 entity 强制更新位置
indienova.com/history/223
主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/groups/post/100055
Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么办
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?
indienova.com/groups/post/29989
选用的是Unity,自然用的是它里面的Timeline,但是Timeline内置不能直接调用函数,所以花了一些时间拓展了新的……( 为了方便我把回调函数写死了 )。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用
版本:Early Access
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